« Hắc ám chi hồn » dứt bỏ đặc biệt trò chơi phong cách, bản thân cách chơi hạch tâm khuynh hướng truyền thống j RPG loại hình trò chơi, j RPG loại hình trò chơi cùng Âu Mỹ RPG loại hình trò chơi cách chơi khác nhau phi thường rõ ràng, lúc đầu Âu Mỹ RPG loại hình trò chơi càng ưa thích sáng tạo một cái tương đối tự do thế giới quan cùng cách chơi, người chơi tự thân ở cái thế giới này mạo hiểm đồng thời sáng tạo thuộc về chuyện xưa của mình.
j RPG luận độ tự do bên trên không cách nào cùng Âu Mỹ RPG so sánh, j RPG càng ưa thích tạo dựng ra một cái thế giới trò chơi, để người chơi dung nhập thế giới này nhân vật đi kinh lịch đã thiết lập tốt cố sự, cảm thụ kịch bản mị lực.
Nhưng mà theo RPG loại hình trò chơi phát triển, hai loại phong cách RPG trò chơi đều có sở trường lại đều có khuyết điểm, vì sáng tạo càng lớn người chơi thị trường, trò chơi khai phát công ty dần dần bắt đầu dung nhập cả hai khác biệt phong cách RPG trò chơi đặc điểm. « Hắc ám chi hồn » hệ liệt đại khái tính bên trong một cái tương đối thành công ví dụ, chưa có tiếp xúc qua « Hắc ám chi hồn » tin tức tương quan người chơi rất dễ dàng bị trò chơi phong cách lừa dối, cho rằng đây là một cái Âu Mỹ khai thác RPG trò chơi.
Trên thực tế trò chơi bản thân vì bảo trì trò chơi phong cách « Hắc ám chi hồn » hệ liệt một mực không có tiếng Nhật phối âm.
Nhấc lên « Hắc ám chi hồn » liền không thể không nhấc lên trò chơi này người chế tác Miyazaki anh cao, một vị giàu có tài hoa trò chơi người chế tác, bởi vì xuất từ hắn chi thủ trò chơi tại cửa ải bên trên có rất nhiều có lẽ có ác ý, không có một chút tác dụng nào liền chỉ là muốn hố một hố người chơi. Thế là bị những này ác ý cửa ải tra tấn chết đi sống lại, màn hình xuất hiện vô số lần máu me "Youdied" người chơi rốt cục nhịn không được thân thiết xưng hô hắn là Miyazaki lão tặc, đương nhiên đây là Trung Quốc lưu hành bản, về phần Âu Mỹ người chơi đối với hắn có cái gì thân thiết xưng hô liền không được biết.
Miyazaki anh cao giao phó « Hắc ám chi hồn » trò chơi này linh hồn, không ít người chơi khả năng đều cho rằng « Hắc ám chi hồn » linh hồn liền là không ngừng bị chết chết chết, người chơi điều khiển nhân vật cùng ven đường tiểu quái không có khác nhau, hơi không chú ý khả năng liền bị tiểu quái một bộ mang đi. Trò chơi độ khó khăn dù cho là « Hắc ám chi hồn » hệ liệt đặc sắc một trong cùng thành danh mấu chốt, lại không phải « Hắc ám chi hồn » hệ liệt trò chơi chính yếu nhất nhất tươi sáng đặc điểm.
Âu Mỹ người chơi cho rằng « Hắc ám chi hồn » lớn nhất mị lực ngay tại ở Miyazaki anh cao dùng hắn không gì sánh được tài hoa tạo nên một cái quang quái rực rỡ, văn hóa không khí thế giới đặc thù. Trong trò chơi tràn đầy Victoria thời kì kiểu kiến trúc phối hợp âm u quỷ bí họa phong, chỉ một cái liếc mắt liền có thể cảm giác được cái trò chơi này thế giới kiềm chế cùng suy bại khí tức, loại này đặc biệt hình tượng thị cảm bị Âu Mỹ người chơi xưng là "Miyazaki thức xúc cảm" .
« Hắc ám chi hồn » năng tranh thủ j RPG cùng Âu Mỹ RPG trò chơi trưởng nhờ có tại Miyazaki anh cao tự thân là một vị trung thực Âu Mỹ RPG fan hâm mộ, « Hắc ám chi hồn » hệ liệt cùng nhau đi tới long đong trùng điệp, « Hắc ám chi hồn » năng có thành tựu của ngày hôm nay cần nhấc lên mặt khác một cái có cùng loại danh tự trò chơi « ác ma chi hồn », cũng là « Hắc ám chi hồn » tiền thân.
« ác ma chi hồn » là 11 khu Sonny công ty tìm tới Miyazaki anh cao chế tác trò chơi, bản ý là muốn chế tạo ra một cái năm đó cùng « Quốc vương mật lệnh » đồng dạng đặc biệt đặc sắc trò chơi, « Hắc ám chi hồn » tổ truyền ánh trăng đại kiếm liền là xuất từ « Quốc vương mật lệnh », đồng thời trò chơi này độ khó cùng Hắc ám chi hồn không kém bao nhiêu.
« ác ma chi hồn » khai phát quá trình cũng không đơn giản, nói đến nguyên nhân kia cơ hồ liền là một đoạn điển hình văn học mạng thức đánh mặt kịch bản.
Sonny công ty lúc đương thời mình trò chơi quy hoạch, làm sao Miyazaki anh cao bản nhân phi thường không thích j RPG hình thức game kia một bộ, chế tác trò chơi lúc đưa lưng về phía Sonny vụng trộm gia nhập rất nhiều ý nghĩ của mình cùng trò chơi nguyên tố , chờ Sonny phát hiện thời điểm trò chơi độ hoàn thành đã khá cao, tới gần trò chơi đem bán thời gian căn bản không có chỉnh đốn và cải cách dư dật, thế là lúc ấy Sonny chỉ có cứng ngắc lấy cổ tướng « ác ma chi hồn » chuyển bên trên sân đấu.
Kết quả không cần nói cũng biết, « ác ma chi hồn » tại lúc ấy 11 khu giới trò chơi thảm đạm kết thúc, căn bản không ai muốn chơi một cái bị tiểu quái ngược sát trò chơi, ngay cả lúc ấy nổi danh trò chơi truyền thông fami đều cấp ra 29 phân đánh giá (max điểm 40, 29 tính thấp).
« ác ma chi hồn » lượng tiêu thụ quá thấp dẫn đến lúc ấy Sonny đối trò chơi này đã mất đi lòng tin, từ bỏ tại Âu Mỹ địa khu tiêu thụ ý nghĩ, không chừng trò chơi bán đi tiền còn chưa đủ tuyên truyền phụ cấp.
Miyazaki anh cao chế tác « ác ma chi hồn » bản thân liền không có lấy lòng 11 khu người chơi ý nghĩ, hắn là một vị trung thực Âu Mỹ RPG trò chơi fan hâm mộ, « ác ma chi hồn » tại 11 khu thảm bại cũng không để hắn nhụt chí, hắn trằn trọc Âu Mỹ các trò chơi phát hành thương nhất cuối cùng thành công để « ác ma chi hồn » tại Âu Mỹ địa khu tiêu thụ.
Tục ngữ nói là vàng cũng sẽ phát sáng , « ác ma chi hồn » tại Âu Mỹ lấy được cùng 11 khu trong nước hoàn toàn tương phản tiếng vọng, trò chơi vừa lên thị liền hấp dẫn số lớn run M người chơi, tự thân phong cách đặc biệt cùng tố chất cao thắng được số lớn fan hâm mộ ủng hộ, cuồng quét Âu Mỹ các đại du hí giải thưởng, Âu Mỹ người chơi đưa tới dậy sóng thậm chí kéo theo 11 khu trong nước « ác ma chi hồn » trò chơi lượng tiêu thụ, số liệu dễ nhìn rất nhiều.
« ác ma chi hồn » trải qua 11 khu lượng tiêu thụ thảm đạm cùng Miyazaki anh cao khác tìm trò chơi phát hành thương hành vi chọc giận Sonny, thế là « ác ma chi hồn » hệ liệt cho dù cướp đoạt Âu Mỹ thưởng lớn cũng lưu lạc làm ăn không ngồi chờ, Miyazaki anh cao khổ vì bản quyền tranh chấp vấn đề từ bỏ « ác ma chi hồn » bắt đầu từ số không, « Hắc ám chi hồn » theo thời thế mà sinh, kéo dài đại lượng « ác ma chi hồn » bên trong trò chơi nguyên tố, hấp thụ chế tác « ác ma chi hồn » kinh nghiệm, « Hắc ám chi hồn » trò chơi càng thêm nhân tính hóa, trò chơi tổng hợp tố chất so « ác ma chi hồn » cao hơn số cấp bậc, « Hắc ám chi hồn » một khi xuất thế liền dẫn nổ toàn bộ Âu Mỹ giới trò chơi, chủ đề tính lúc ấy không trò chơi có thể địch, ảnh hưởng so lúc trước « ác ma chi hồn » càng sâu cũng làm cho Miyazaki anh cao tại toàn thế giới giới trò chơi nhất cử thành danh, đạt thành đánh mặt Sonny công ty thành tựu!
Sonny nhìn thấy « Hắc ám chi hồn » lấy được khoa trương thành tích hối hận không có sẽ có nắm lấy cơ hội, nhưng cũng không nỡ « Hắc ám chi hồn » sáng tạo cự đại du hí thị trường bánh gatô, bất đắc dĩ chỉ có ăn nói khép nép cho phép phong phú đãi ngộ để Miyazaki anh cao trở về một lần nữa chế tác một cái cùng loại với « Hắc ám chi hồn » trò chơi, Miyazaki anh cao cũng là không có cự tuyệt, tham dự vào PS4 bình chiếm « huyết nguyên nguyền rủa » chế tác bên trong.
« Hắc ám chi hồn »ip nhân khí cực cao, trò chơi khai phát tổ khẳng định không nguyện ý từ bỏ cơ hội này, Miyazaki anh cao khai phát « huyết nguyên nguyền rủa » thời điểm, khai phát tổ b tiếp nhận cũng tiếp tục chế tạo ra « Hắc ám chi hồn 2 », cho nên « Hắc ám chi hồn 2 » mới có thể bị người chơi xưng là sau nương dưỡng, mang theo Hắc ám chi hồn chi danh lại không phải Miyazaki anh cao phụ trách chế tác, chỉ có trò chơi cách chơi hạch tâm, thiếu Thiếu Du hí linh hồn.
Đời thứ hai trò chơi cách chơi tương đối « Hắc ám chi hồn » nhất đại không có sáng tạo cái mới, chỉnh thể phong cách đặc sắc không đủ, tổng hợp tố chất so với nhất đại hạ xuống không ít, coi như thế « Hắc ám chi hồn 2 » bản thân cũng làm được là một cái ưu tú trò chơi.
Thẳng đến năm 2015 « huyết nguyên nguyền rủa » khai phát xong, Miyazaki anh cao mới trở về một lần nữa bắt đầu chế tác « Hắc ám chi hồn 3 », kinh lịch hai đời trò chơi nhân khí tích lũy lúc ấy hồn hệ liệt trò chơi danh tiếng bạo tạc, vô luận người chơi vẫn là trò chơi phát hành thương đô không cho phép « Hắc ám chi hồn 3 » thất bại.
Có « ác ma chi hồn », « Hắc ám chi hồn », « Hắc ám chi hồn 2 », « huyết nguyên nguyền rủa » trò chơi khai phát kinh nghiệm, trải qua rất nhiều nếm thử sau tập hồn hệ liệt chi Đại thành làm « Hắc ám chi hồn 3 » xuất hiện. « Hắc ám chi hồn 3 » từ Miyazaki anh cao tự mình chế tác đương nhiên không có để người chơi thất vọng, hoàn toàn như trước đây mùi vị quen thuộc, trò chơi hình tượng tiến thêm một bước tạo nên hoàn mỹ "Miyazaki thức xúc cảm" trò chơi không khí, đúng lúc gặp lúc ấy Steam sân đấu tại người Trung Quốc khí cao trướng, « Hắc ám chi hồn 3 » xuất hiện để hồn hệ liệt tại Trung Quốc địa khu nhân khí thành bạo tạc tính chất tăng trưởng.
« Hắc ám chi hồn » hệ liệt là phi thường ưu tú, nhưng lại không có nghĩa là trò chơi bản thân hoàn mỹ vô khuyết, điểm ấy tập hồn hệ liệt Đại thành làm « Hắc ám chi hồn 3 » đều không có làm đến.
Kamiya Yuu cho rằng « Hắc ám chi hồn » hệ liệt nhất chỗ trí mạng liền là nội dung trò chơi quá đơn điệu, đây cũng là Kamiya Yuu phán đoán « Hắc ám chi hồn » còn thuộc về j RPG loại hình nguyên nhân căn bản, toàn bộ trò chơi quá trình xuống tới liền giết quái lên cấp đánh Boss, lại sau đó không ngừng lặp lại luân hồi thẳng đến xử lý cuối cùng Boss mở ra hai tuần mắt.
Chỗ mấu chốt ngay tại ở « Hắc ám chi hồn » trò chơi phương thức chiến đấu hạn chế lại trò chơi nhưng chơi tính, « Hắc ám chi hồn » bị người chơi gọi đùa vì hiệp chế trò chơi không phải không có đạo lý, cả một cái trò chơi quá trình xuống tới người chơi chủ yếu hình thức chiến đấu liền có hai loại, lăn lộn né tránh hoặc là cầm thuẫn công kích, về phần thuẫn phản cũng chỉ có người chơi cao cấp có thể đùa giỡn một chút, thất thủ một lần cũng có thể bị tiểu quái theo trên mặt đất ma sát.
« Hắc ám chi hồn » là có Ma pháp, kỳ tích cùng cung tiễn các cái khác công kích hình thức, ngoài ra một chút phổ thông tiểu đạo cụ cũng có thể dùng tới, nhưng mới vừa nói qua trò chơi phương thức chiến đấu hạn chế lại trò chơi nhưng chơi tính, trò chơi đối Ma pháp, kỳ tích cùng cung tiễn cái này ba loại phương thức công kích căn bản liền không có quá lớn nhu cầu, tiểu đạo cụ không cách nào đứng hàng thực tế công dụng.
Lấy Ma pháp làm thí dụ, Ma pháp uy lực còn không có người chơi dùng vũ khí cận chiến phổ thông cao như vậy, bị quái vật cận thân không có phản kích trang bị cùng tồn tại thi pháp bị choáng, lại sau đó vẫn tồn tại thi pháp số lần vấn đề, thế là những này truyền thống Âu Mỹ RPG có nguyên tố đặt ở « Hắc ám chi hồn » hệ liệt liền tương đương xấu hổ, thử nghĩ kế tiếp Ma pháp không có đánh ngã tiểu quái, trơ mắt nhìn xem tiểu quái cận thân muốn thi pháp hoặc là cắt đổi trang bị lại bị tiểu quái một đao đánh ra bị choáng bị xử quyết ống kính.
Khác loại công kích hình thức gân gà dẫn đến người chơi thu hoạch được ma pháp quyển trục, kỳ tích quyển trục hoặc là cung tiễn loại hình trang bị căn bản là không có cách sinh ra tương đối cảm giác thành tựu, chưa có xếp hạng công dụng đồ vật nhìn mạnh cỡ nào đều vô dụng.
Liền Ma pháp sử dụng suất cùng hữu dụng trình độ mà mắt, « Hắc ám chi hồn » ngay cả công nhận không có đả kích cảm giác « thượng cổ quyển trục » cũng không sánh nổi, như thế nào lấy hay bỏ trong trò chơi Ma pháp cân bằng cùng tỉ lệ lợi dụng liền là Kamiya Yuu nghĩ phải sửa đổi liên quan tới « Hắc ám chi hồn » trò chơi cách chơi một vấn đề lớn.
« Hắc ám chi hồn » độ khó là đặc điểm, không có cân nhắc đến người chơi nỗ lực cùng thu hoạch ở giữa cân bằng liền thuộc về trò chơi tệ nạn vấn đề.
Bởi vì Ma pháp cách chơi không thích hợp tính, cơ hồ tất cả « Hắc ám chi hồn » người chơi thêm điểm phương thức hoặc là tăng máu, hoặc là thêm sức chịu đựng, lực lượng nhanh nhẹn chỉ muốn đạt tới trang bị yêu cầu là đủ.
Sau đó thêm điểm phương diện cũng tồn tại không công bằng chỗ, « Hắc ám chi hồn » trò chơi lưu truyền rộng rãi một loại thuyết pháp liền là quái vật đẳng cấp theo người chơi đẳng cấp biến cao mà biến cao, thực tế cùng một tuần mắt bên trong quái vật thuộc tính giá trị là cố định. Tạo thành người chơi xuất hiện loại này ảo giác cũng là bởi vì thêm điểm cân bằng tính không đủ, trừ phi liều mạng xoát xoát xoát, không phải trong trò chơi đạt được hồn vĩnh viễn không đầy đủ người chơi đem bất kỳ hạng nào số lượng thêm đến cấp 99, cho dù thêm đến cấp 99 thực lực tăng lên cũng là cực kỳ bé nhỏ.
« Hắc ám chi hồn » thêm điểm chế ước lẫn nhau, trọng yếu thuộc tính quá nhiều, cần hồn số lượng quá mức khổng lồ, nhưng trị số tăng lên lại cực kỳ bé nhỏ, đơn giản tới nói cầm trò chơi máy sửa chữa đem tất cả mọi người số thuộc tính đều thêm đến cấp 99 cũng chưa chắc lại so với người chơi bình thường cường đại nhiều ít . Còn thăng cấp mạnh lên nghiền ép cùng thăng cấp vẫn là bị tiểu quái ngược loại nào trò chơi cách chơi tốt Kamiya Yuu chính mình cũng không tiện đánh giá, nếu như nói đây cũng là trò chơi khó khăn một vòng, như vậy không ít hướng về phía những này độ khó tới người chơi hiển nhiên sẽ vui vẻ tiếp nhận.
Mặt khác một phương diện « Hắc ám chi hồn » tồn tại tranh cãi một điểm không ai qua được trò chơi bản thân là không thiết trí địa đồ biểu hiện, đây cũng là làm trò chơi khó khăn một vòng bị không ít người chơi tán thành cũng bị đại bộ phận người chơi lên án, Kamiya Yuu thuộc về không thích không có địa đồ bè cánh. Địa đồ liên lụy ra nội dung trò chơi lượng cũng không nhỏ, trực tiếp nhất một điểm liền là Hắc ám chi hồn NPC vấn đề.
Không ít người mới nếm thử chơi « Hắc ám chi hồn » đều sẽ cảm giác đầu óc choáng váng, nội dung kịch bản không hiểu thấu, mình lúc nào quen biết cái này NPC, cái này NPC ra hiện tại nơi này là vì cái gì các loại, điểm ấy cùng j RPG hoặc là Âu Mỹ RPG đều không thể đối ứng bên trên, đại bộ phận Âu Mỹ RPG trò chơi đều sẽ cung cấp địa đồ, j RPG lại càng không cần phải nói.
Thiếu khuyết địa đồ, người chơi phổ biến khuyết thiếu thăm dò tràng cảnh kiên nhẫn, bởi vì ngay cả người chơi mình đều không biết hạ một nơi đến cùng là cái gì, tất cả « Hắc ám chi hồn » người chơi đại khái đều trải qua không hiểu thấu đánh tới Boss tràng cảnh kết quả bỏ qua nhiệm vụ phụ tuyến. Kamiya Yuu cũng không cho rằng trực tiếp phối đối địa đồ loại này cách chơi tương đối tốt, nếu để cho Kamiya Yuu mình thiết trí cái mới « Hắc ám chi hồn » địa đồ hệ thống, hắn sẽ đem địa đồ bản thân gia nhập trò chơi thu thập nguyên tố bên trong, người chơi có thể ở đây cảnh bên trong tìm tới địa đồ, có thể tại cửa hàng mua sắm bộ phận tràng cảnh địa đồ.
Sau đó trên bản đồ NPC vị trí biểu hiện, kỹ càng đạo cụ chỗ, ẩn tàng địa điểm lại có thể làm một phen công phu, tỷ như cùng bộ phận NPC đối thoại về sau liền có thể thông qua địa đồ tìm tới cái nào NPC vị trí cụ thể, tỷ như ở đây cảnh tìm tới hoặc là quái vật rơi xuống bộ phận địa đồ sẽ biểu hiện tràng cảnh ẩn tàng địa điểm, dạng này đã bảo trì nguyên bản trò chơi phong cách lại tăng thêm trò chơi nhưng chơi tính cớ sao mà không làm?
Tổng hợp trở lên đủ loại, Kamiya Yuu đối « Hắc ám chi hồn » trò chơi cách chơi đánh giá là đặc biệt mà xuất sắc, chỉ bất quá phần này đặc biệt hạn chế trò chơi bản thân nhưng chơi tính, gián tiếp gia tăng không cần thiết độ khó.
« Hắc ám chi hồn » hạch tâm cách chơi độ khó phương diện là muốn phân loại hình, chính như a hư câu kia lời kịch "Tại thế giới giả tưởng tìm kiếm chân thực cảm giác người nhất định là có bệnh" cũng cần phân trường hợp tới nói.
Trò chơi bản thân độ khó cùng Miyazaki anh cao ác ý đều là trò chơi một vòng, trò chơi cách chơi chỗ thiếu sót khiến người chơi sinh ra khó xử khó xử đánh giá lại là một chuyện khác.
Xin nhớ kỹ quyển sách xuất ra đầu tiên vực tên: . Bản điện thoại di động đọc địa chỉ Internet:
Khi Beauty and Beast quay ở dị giới,Leon được chiếu,thần lực làm software,tinh linh thụ server Cuộc Xâm Lược Văn Hóa Ở Thế Giới Khác