fufufu .
kufufufufu .
Ô hắc hắc hắc hắc hắc .
A, cười miệng toe toét .
Bây giờ nói bầu trời cũng có thể phi tâm tình .
Vật lý trên cũng được .
Muốn nói cái gì chính là, Lập Thể Cơ Động tiến hóa sau lấy được mới Skill, Không Gian Cơ Động là cao vô cùng tính năng.
Con nhện ta không dựa vào Lập Thể Cơ Động, cũng có thể Phi Diêm Tẩu Bích nhảy, cho nên không có tác dụng gì, nhưng Không Gian Cơ Động lại bất đồng .
Cái này Skill dĩ nhiên, có thể không trung lưỡng đoạn nhảy!
Cảm giác giống như là không trung trong lúc nhất thời xuất hiện không thấy được chỗ đứng .
Đi qua thải cái này chỗ đứng, cho dù ở không trung ta cũng có thể tự tại khắp nơi di động .
Tiến hóa trước cá chình đứng, bởi vì ở trần nhà lực cơ động không đủ kém chút ngủm .
sau đó tiến hóa status tăng lên không ít, khá hơn một chút, nhưng ở Hỏa Long chiến đấu một lần nữa nhận thức đến, quả nhiên không trung lực cơ động là ắt không thể thiếu .
Coi như sử dụng tơ có thể tương ứng trên không trung chiến đấu, nhưng quả nhiên chỉ là tương ứng mà thôi .
Nói vậy, không còn cách nào cùng Hỏa Long cái loại này có thể bay đối thủ tiến hành không trung chiến đấu .
Nguyên nhân chính là như vậy, ở Hỏa Long chiến đấu ngay cả vương bài một trong Ảo thuật cũng sử dụng, chính là vì tránh cho không trung chiến đấu .
Thế nhưng, có cái này Không Gian Cơ Động vấn đề liền giải quyết rồi .
Không bằng nói so với phổ thông dùng cánh phi hành, càng có thể phát huy ta đặc sắc tốc độ, có thể nói không trung sức chiến đấu lập tức up .
Bây giờ nói trên không trung cũng có thể cùng ong mật đánh nhau .
Tuy là nói như vậy, nhưng không trung cơ động cũng không phải vạn năng .
Có mấy người nhược điểm, hoặc có lẽ là khuyết điểm .
Đầu tiên, phát động tiêu hao màu đỏ SP .
Mà, đây là không có biện pháp .
Như thế tiện lợi Skill không có tiêu hao là có thể phát động nói sẽ phá hư cân bằng .
Nhất định sẽ trở thành có thể bay được tên thiên địch .
Có thể tiêu phí quá dư MP mà không phải SP thì tốt rồi, nhưng không thể hy vọng xa vời nhiều lắm .
Vì vậy, không còn cách nào vô hạn duy trì liên tục phi hành .
Tiêu hao trình độ, cùng chỗ đứng hình thành thời gian thành có quan hệ trực tiếp .
Cho nên, trong nháy mắt làm thành chỗ đứng, nhảy là tiêu hao ít nhất hiệu suất tốt nhất .
Tương phản, làm thành chỗ đứng ngơ ngác đứng trên không trung nói,SP biết lấy đáng sợ thế tiêu thất .
Không làm được, bởi vì đờ ra mà chết đói cũng là có khả năng, tiêu hao chính là lợi hại như vậy.
Thứ nhì, cái này đặt chân chút ngoài ý muốn yếu đuối .
Đại khái là Skill đẳng cấp thấp quan hệ .
Hiện tại tất cả của ta tốc độ lực nói, đá trong nháy mắt sẽ thải xuyên chỗ đứng .
Toàn lực đá nói, đừng nói đi tới, ngược lại sẽ thải xuyên chỗ đứng từ nơi đó ngã xuống .
Đương nhiên tốc độ nhanh trạng thái chạm đất chỗ đứng thời điểm, như trước biết thải xuyên .
Vì vậy, trên không trung không thể không đánh xuống tốc độ .
Nhiều lần thực nghiệm đều thải mặc, cho nên đại khái xuống đến bao nhiêu trình độ tốc độ sẽ không thải xuyên đã đem cầm .
Thực nghiệm trung cho nên không có vấn đề, nếu như trực tiếp ở thực chiến thực dụng nói, thải mặc trong nháy mắt biết không phòng bị bị giết chết .
Nghiệm chứng thực sự rất trọng yếu .
Đây cũng là chuyện không có cách nào khác, chỉ có chờ mong Skill đẳng cấp tăng lên sau chỗ đứng sẽ trở nên Kiên Cố .
Đại khái đẳng cấp tăng lên sau biết nhiều, hy vọng sớm một chút có thể thừa nhận ta đỉnh phong tốc độ .
Nhưng là, nghĩ hết số lượng ôn tồn SP, bình thường không còn cách nào kiếm lấy độ thuần thục, điểm này thật khó khăn .
A, tiêu hao là MP thì tốt rồi .
Những thứ này đều là tạp ngư Ma Thú trốn trong nham tương lỗi .
Nếu như vậy, không chỉ có không còn cách nào ăn cơm, cũng vô pháp thu được điểm kinh nghiệm EXP .
Rõ ràng còn có 1 level có thể tiến hóa, 1 level vô chỉ cảnh xa xôi .
Đạp đạp thực thực đánh bại trên đất Ma Thú, sớm dạ hội thăng cấp, nhưng đánh bại tạp ngư lấy được điểm kinh nghiệm EXP có thể tưởng tượng được .
Ít nhiều Cơ Trí đại nhân, biết ta thăng cấp cần điểm kinh nghiệm EXP .
Thẩm Định đẳng cấp địa phương sẽ biểu hiện, khi đến nhất cấp cần trị số .
Chiến đấu sau vẫn có kiểm tra, lấy được điểm kinh nghiệm EXP dường như cùng đối thủ cường độ thành có quan hệ trực tiếp .
Hải Mã lời nói tương đương thiếu .
Cá nheo lời nói phổ thông .
Cá chình lời nói hơi nhiều.
Hỏa Long rất nhiều .
Hỏa Long siêu nhiều.
Cảm giác như vậy .
Cùng ta mạnh yếu không quan hệ, bởi vì đối thủ mạnh yếu thu được cố định điểm kinh nghiệm EXP .
Trò chơi nói bởi vì tác phẩm bất đồng, có chính mình trở nên mạnh mẽ lời nói từ tạp ngư lấy được điểm kinh nghiệm EXP biết giảm bớt thiết định .
Từ dĩ vãng số liệu đến xem, ta lần sau thăng cấp cần điểm kinh nghiệm EXP là cá chình 6 con phần .
Coi như đánh bại Hỏa Long cũng không đủ trình độ .
Đổi thành tạp ngư lời nói là ý chí tinh thần sa sút số lượng .
Có thể đánh bại cá chình hoặc Hỏa Long lời nói là nhất bớt việc, nhưng Hỏa Long gì gì đó tại nơi hồ dung nham chỉ thấy được quá 1 con, cá chình cũng tương đương rất thưa thớt .
Dùng Phát Hiện tra xét cũng vô pháp phát hiện tương tự thân ảnh .
Hơn nữa, coi như tìm được cũng không cho rằng biết từ trong nham tương đi ra .
Tuy là cá chình không có cá nheo trình độ, nhưng sẽ không khiêu chiến không có phần thắng đối thủ .
Tương phản Hỏa Long lại nói không chắc chắn tập kích ta .
E rằng chỉ là hồ dung nham Hỏa Long là như vậy tính cách, nhưng nếu như Hỏa Long chủng tộc là hiếu chiến, may mắn nói không chừng có thể ngay cả bộ hạ của nó cũng cùng nhau mỹ vị nhận lấy .
Mà, có lời .
Hỏa Long ?
Loại quái vật kia làm sao có thể dễ dàng chiến đấu .
Tuy nói thắng, nhưng nó vẫn là so với ta Cách trên .
Lần trước thắng cũng là giống như kỳ tích một dạng, không muốn cạn nữa lần thứ hai .
Mà, chỉ có thể một chút săn bắn tạp ngư, từng bước tới .