Sau khi Ves đã bình tĩnh lại, cậu đọc lại phần miêu tả nhiệm vụ và đã hiểu được ra mình đã bỏ sót một chi tiết quan trọng. Nhiệm vụ này yêu cầu cậu phải bán chiến cơ ảo “do bản thân thiết kế”. Cụm từ này ngụ ý rằng cậu không cần phải cố gắng bán chiếc Fantasia 2R-E gớm ghiếc kia cho một lũ mất não.
Miễn là Ves dành cả tháng để thiết kế một vài biến thể phù hợp và quảng cáo chúng trên các trang mạng địa phương thì cậu hẳn sẽ đạt được doanh thu mục tiêu của mình.
Một trăm doanh thu một tháng trông thật nhỏ bé như hạt đậu trong mắt của những thiết kế gia thành đạt, nhưng để đạt được nó vẫn là một thách thức lớn với kẻ vô danh như Ves.
“Mình không thể tự thủ công lắp ráp hàng trăm mẫu bằng tay được.” Ves rút ra kết luận trong khi lập ra một kế hoạch trước mắt. “Ở hệ cấp này, nhiều phi công không đòi hỏi quá nhiều từ chiến cơ của họ. Mình có thể thuê nhà sản xuất ở ngay trong trò chơi là được rồi.”
Trò chơi tạo điều kiện để người dùng có thể tự động hóa quá trình sản xuất bất kì thiết kế nào miễn là nhà thiết kế đó phải tự lắp ráp mẫu chiến cơ đó trong khu xưởng ảo ít nhất một lần.
Nó đi kèm với những hạn chế nặng nề nếu Ves quyết định sử dụng gói dịch vụ này. Chi phí sản xuất tăng gấp đôi và chất lượng của các chiến cơ thành phẩm bị ảnh hưởng đáng kể. Những điều luật này được đề ra bởi Tập đoàn BSBH để thị trường chiến cơ tránh khỏi việc bị thống trị bởi một số ít nhà sản xuất chuyên nghiệp hơn.
Thách thức lớn nhất chính là thiết kế một chiến cơ tùy chỉnh như thế nào mà vẫn có thể đáng mua mặc dù chất lượng có giảm sút khi đưa vào sản xuất hàng loạt. Nó phải cung cấp ít nhất một lợi thế đáng kể để so với các đối thủ cạnh tranh.
Cậu không bao giờ có thể hoàn thành một thiết kế như vậy mà không có sự trợ giúp. May mắn thay, lượng hiện kim Bright và Điểm Thiết kế cậu nhận được từ những nhiệm vụ hướng dẫn trước đó có thể giúp cậu rất nhiều, nếu cậu đặt chi tiêu hợp lý.
Mặc dù với thời hạn một tháng eo hẹp như thế, Ves vẫn cảm thấy có động lực cao thúc đẩy cậu. Phần thưởng sau khi hoàn thành nhiệm vụ mà cậu có thể nhận được là một chiếc giấy phép sản xuất cho một chiến cơ ngoài đời. Chi phi cấp phép cho các chiến cơ lỗi thời cũng khá khiêm tốn, nhưng hầu như chẳng có ai muốn mua những chiến cơ cũ kĩ như thế trừ những mục đích đặc biệt. Chi phí cấp phép cho những chiến cơ hiện tại cũng phải lên đến cả chục triệu hiện kim Bright, là thứ mà Ves làm gì có thể rút ra hư không dễ dàng đến vậy được. Nhờ có Hệ thống lo liệu việc này mà khoảng chi tiêu dự kiến của cậu đã giảm đến 80%.
Họa chăng chỉ có yếu tố ngẫu nhiên của phần thưởng này làm cho cậu cảnh giác một chút. Cậu không được may mắn lắm với chiếc Hệ thống này cho tận giờ, nên cậu cảm giác rằng có khả năng cậu sẽ nhận một mẫu thiết kế vô dụng với cậu.
Bất kì thiết kế nào trên một trăm năm tuổi đều quá lỗi thời để sử dụng trên chiến trường. Trong khi một số nhà thiết kế chiến cơ tìm thấy một vài lợi ích bằng cách tân trang lại các mẫu thiết kế cổ điển bằng vật liệu và công nghệ hiện đại, nhưng thị trường chứa những mẫu chiến cơ đó chưa bao giờ đủ lớn để phổ biến cả.
Cũng có thể tính ngẫu nhiên của Hệ thống cũng có thể dẫn cậu đến hướng ngược lại. Ves có thể nhận một mẫu thiết kế quá cao cấp, một loại tốn đến cả tỷ hiện kim chỉ để mua vật liệu để sản xuất. Chiếc máy in 3D quy mô nhỏ đã qua sử dụng của cậu thậm chí còn không có khả năng xử lí các vật liệu ngoại lai để sản xuất một vài bộ phận của chiến cơ. Nếu cậu đặc biệt xui xẻo hơn thì một số cường quốc hoặc tập đoàn sẽ tự hỏi làm thế nào mà một xưởng cơ khí nhỏ bé của cậu lại sở hữu chiếc giấy phép sản xuất đắt tiền như thế ngay từ đầu.
Ves lắc đầu và đáp xuống lại mặt đất. “Đầu tiên, phải sử dụng Điểm Thiết kế đã. Dù không có nhiều nhưng cũng đủ cho người mới như mình là được rồi.”
Cậu đã nhận 1000 DP trời cho sau khi hoàn thành nhiệm vụ hướng dẫn, nhưng cậu không thể trông chờ vào việc nhận được số điểm như thế này trong tương lai. Cậu chỉ nhận 1 DP sau khi hoàn thành một bản thiết kế, và một điểm nữa cho việc bán được nó. Với tốc độ này, cậu sẽ phải đối mặt với sự thiếu hụt DP đáng kể trong tương lai.
“Số điểm đó chẳng làm gì ngoài việc ngồi chơi trong bảng Trạng thái của mình cả. Mình nên tiêu số điểm đó là tốt hơn vì mình thật sự cần cải thiện các kĩ năng cơ bản của mình trước đã.”
Với kinh nghiệm thiết kế biến thể chiến cơ mới đây của mình và đưa nó vào thị trường, nó đã giúp cậu đánh giá kĩ năng của mình. Ves đã hiểu rõ hơn những điểm mạnh và yếu so với những nhà thiết kế chiến cơ non trẻ khác cũng đã bán những tác phẩm của họ trong Iron Spirit.
[Trạng thái]
Tên: Ves Larkinson
Nghề nghiệp: Chiến cơ Thiết kế gia cấp Học việc.
Chuyên môn: Không có
Điểm Thiết kế: 1012
Thuộc tính
Sức mạnh: 0.6
Độ khéo léo: 0.7
Sức bền: 0.6
Trí tuệ: 1.2
Óc sáng tạo: 0.3
Độ tập trung: 1
Năng khiếu Thần kinh: F
Kĩ năng:
Đánh giá: Kẻ thua cuộc bắt đầu đi đúng hướng
Bảng trạng thái của cậu hầu như chẳng thay đổi gì kể từ lần cuối cậu xem nó. Chỉ có độ tập trung của cậu được nâng lên 0.1 điểm. Trong khi cậu có thể tự mình làm việc chăm chỉ để nâng cao các thuộc tính và kĩ năng của mình, Hệ thống cũng có thể làm như vậy.
Trong khi cậu có thể mua thêm thiết bị hoặc thú cưng từ Hệ thống, thứ cậu cần bây giờ chính là cải thiện kĩ năng của mình. Ves đủ khôn ngoan để nhận ra mình không nên quá dựa dẫm vào sự trợ giúp từ bên ngoài.
Sau khi lướt quanh Cửa hàng và Cây kĩ năng trong vài giờ đồng hồ, Ves lên chiến lược chi tiêu dựa trên giá cả mà Hệ thống đã đặt ra.
Thuộc tính là đơn giản nhất. Không phải tất cả đều có ích, nhưng trí tuệ, độ tập trung và óc sáng tạo có thể có sức ảnh hưởng khá lớn đến giới hạn tương lai của Ves.
Trí sáng tạo của cậu khá là thiếu sót, là thứ mà cậu có thể xác nhận ngay trước mắt với bất kì bức vẽ nháp của cậu đều có thể thấy sự ghê tởm tỏa ra từ nó.
Ves muốn tăng cường ba thuộc tính cốt lõi này thật cao, nhưng nếu cậu làm thế, cậu sẽ không nhận được nhiều lợi ích ngay lập tức so với lượng điểm mà cậu tiêu dùng. Chúng đều quá rộng và mơ hồ.
Bỏ công phát triển cây kĩ năng của cậu có thể mang lại kết quả ngày lập tức. Cậu có thể cải thiện nhiều kĩ năng phụ như là nâng cao độ thành thạo khi làm việc với máy in 3D hoặc trở nên thành thạo hơn trong việc cân bằng phân bổ khối lượng của chiến cơ. Một số kĩ năng lạ mắt và ấn tượng hơn tốn đến cả triệu DP để mở khóa và nó yêu cầu phải đạt được nhiều kĩ năng trước đó. Những kho báu này còn quá xa vời so với thực tại. Nhưng Ves vẫn phát hiện còn nhiều trái ngọt trong tầm tay của mình để có thể cải thiện các thiết kế của cậu chỉ với một lượng DP khiêm tốn mà thôi.
Thành thật mà nói, Ves chìm ngập trong vô vàn lựa chọn để mà có thể quyết định. Nhưng nếu cậu muốn đạt một trăm doanh thu trong vòng một tháng và kiếm đủ hiện kim để thanh toán lãi suất sắp tới, cậu cần phải bỏ qua những quyết định dư thừa và tập trung vào những loại kĩ năng kiếm tiền nhanh nhất. Theo đuổi quá nhiều lĩnh vực và chuyên môn sẽ làm giảm bớt lợi ích trước mắt, khiến cho các thiết kế tương lai của cậu chỉ tăng giá trị một cách không đáng kể. Hiệu suất cải tiến ở khoảng 1% ở mọi mặt không bắt mắt bằng việc tăng 10% cho một đặc tính nhất định.
“Mình cần phải suy nghĩ kỹ về việc này. Lựa chọn của mình bây giờ sẽ ảnh hưởng đến sự nghiệp của mình mai sau đó.”
Nhiều nhà thiết kế cấp Tinh Tú nổi tiếng khắp ngân hà đều là nhờ vào trình độ chuyên môn của họ ở một khía cạnh cụ thể về chiến cơ. Raul Mendoza ‘Giáp Nghệ Nhân’ là một thiên tài trong lĩnh vực phát triển các lớp áo giáp hợp kim và áp dụng chúng một cách khéo léo trong các thiết kế chiến cơ của mình. Những chiến cơ thành phẩm do công ty ông sản xuất rất kiêu hãnh do sở hữu tỷ lệ sống sót cao nhất.
Một vị Tinh Tú khác mà Ves ngưỡng mộ là Jonathan Rasmussen, được biết đến với danh ‘Apollo’. Ông chỉ phát triển một dòng chiến cơ duy nhất xuyên suốt cuộc đời mình, dòng Sunbursts. Mỗi chiếc Sunburst đều sử dụng các đòn hỏa công kích trong kho vũ khí của mình, và chúng ngày càng được hoàn thiện với sự phát triển công nghệ sau mỗi thế hệ mới. Trong năm mươi năm, Apollo đã giới thiệu dòng Sunburst dù kì quặc nhưng lại phù hợp với dòng chiến cơ đỉnh cao đối phó với nhiệt năng trong chiến đấu.
Đương nhiên, cũng có các vị Tinh Tú khác theo đuổi mục tiêu ngược lại. ‘Nhà Bác Học’ Claire Gramza là một trong những nhân tài sở hữu trí tuệ ưu tú nhất trong không gian nhân loại. Mọi lĩnh vực mà bà dồn hết tâm trí vào, từ vật lý tới khoa học vi tính, bà đều đạt đỉnh cao trong chuyên ngành đó. Bà còn là một người nổi tiếng trong việc tạo ra nhiều bản thiết kế kết hợp với những tiến bộ mới nhất trong bất kì lĩnh vực chuyên môn nào mà bà đang theo đuổi trong lúc đó.
Ves biết cậu không phải là thiên tài để mà phân tán sự chú ý của mình khắp mọi nơi, cho nên cậu không định bắt chước Nhà Bác Học. Có lẽ cậu nên học theo hai tấm gương trước đó và chọn một hoặc hai thế mạnh mà cậu có thể phát triển.
Cậu luôn làm việc tốt hơn ở khía cạnh cơ khí trong công việc. Kỹ năng thành thạo cơ khí của cậu được hiển thị trên màn hình Trạng Thái này. Ves lướt Cây kĩ năng và chọn một vài kĩ năng thú vị.
Sự lựa chọn của cậu phản ánh khuynh hướng nghiêng về chiến cơ hạng nhẹ nhiều hơn. Đây là một quyết định thiết thực phù hợp với hoàn cảnh kinh tế của cậu. Bên ngoài trò chơi, các chiến cơ hạng nặng thường được trọng dụng bởi các chuyên gia và các đơn vị quân đội, những bộ mặt thường xuyên giao thương với các nhà sản xuất vũ khí lớn hơn và coi thường việc đặt đơn từ các xưởng lắp ráp độc quyền một người chủ nhỏ lẻ.
Những chiến cơ nhẹ cân hơn yêu cầu ít nguyên liệu thô hơn để chế tạo và giấy phép sản xuất rất rẻ tiền. Trong thị trường công khai chủ yếu bao gồm những đơn vị nhỏ lẻ luôn cố gắng tiết kiệm chi phi mọi lúc mọi nơi, nên họ sử dụng các loại chiến cơ hạng nhẹ và hạng trung một cách rộng rãi bất cứ khi nào có thể. Ves không phải lo về sự thiếu hụt nhu cầu nếu cậu đi theo con đường này.
Cậu dành phần lớn số điểm còn lại để tăng thuộc tính Sáng tạo của mình. Cậu chủ ý lựa chọn yếu tố này, mặc dù tăng Trí tuệ có thể giúp cậu minh mẫn hơn , nhưng lựa chọn này lại tốn nhiều điểm hơn vì nó cũng đã tương đối cao rồi. Óc sáng tạo của cậu mặt khác đang bị rối loạn trầm trọng. Thiết kế chiến cơ không chỉ là khoa học, mà còn là một nghệ thuật.
Sau khi Ves mua 0.7 điểm cho chỉ số Sáng tạo, cậu lập tức cảm nhận được lợi ích của nó khi số lượng ý tưởng nảy ra trong đầu cậu bỗng tăng vọt. Cậu nhìn xung quanh và quan sát thế giới theo một cách nhìn hơi khác so với ban đầu. Mọi thứ dần trở nên tươi đẹp và mọi vật dụng đều có nét duyên dáng của nó. Lucky trông đặc biệt hấp dẫn, tuy được mô phỏng theo hình dáng con mèo nhưng vẫn giữ được khía cạnh và nguồn gốc từ máy móc một cách rõ ràng. Ves cảm giác như cậu đã từng kẹt trong một thế giới trắng đen bao lâu nay và đến tận giờ cậu mới cảm nhận được sắc màu của nó.
“Sự thúc đẩy sáng tạo quả có khác. Mình không thể nhận ra được rằng nó đã luôn kìm hãm tham vọng của mình bao lâu nay.”
[Trạng thái]
Tên: Ves Larkinson
Nghề nghiệp: Chiến cơ Thiết kế gia cấp Học việc.
Chuyên môn: Không có
Điểm Thiết kế: 12
Thuộc tính
Sức mạnh: 0.6
Độ khéo léo: 0.7
Sức bền: 0.6
Trí tuệ: 1.2
Óc sáng tạo: 1
Độ tập trung: 1
Năng khiếu Thần kinh: F
Kĩ năng:
Đánh giá: Một kẻ thích người nhẹ cân.
Nhìn thấy kết quả từ việc chi tiêu của mình khiến Ves cảm thấy có tâm trạng tốt hơn. Cậu đang nóng lòng muốn thiết kế ngay và để cho trí sáng tạo của mình lập tức tung hoành một khi cậu chọn xong một vài giấy phép ảo trong trò chơi. Ngay trước khi đến thị trường trong game, cậu liền tìm chiếc biến thể 2R-E và chọn để cho Iron Spirit lo việc sản xuất nó. Giá tối thiểu bỗng tăng lên đến 3200 vàng, không quá đắt nhưng cũng không phải là giá tốt nhất trên thị trường. Lần này, cậu để giá cả như cũ, vì cậu không có ý định kiếm lời từ mặt hàng này. Cậu chỉ muốn đạt một trăm doanh thu càng nhanh càng tốt.
“Không phải ai cũng ngốc đến nổi ném 3200 vàng vào một chiếc chiến cơ xấu xí như chiếc 2R-E đâu. Giờ đây mình đã tăng một vài kĩ năng rồi, mình mới thấy những sai sót từ thiết kế nguyên bản của nó. Mình thật sự xấu hổ rằng mình là người đã tạo ra thứ đáng ghê tởm như thế này.”
Dù sao thì, doanh thu vẫn là doanh thu, nên Ves cũng chưa xóa bản thiết kế này khỏi tài khoản của mình.
Ves tiếp tục dành thêm vài tiếng đồng hồ để lùng sục khu vực linh kiện trên thị trường. Các kỹ năng phụ mới có của cậu giúp loại bỏ những linh kiến tồi tệ khỏi lựa chọn của mình. Với khả năng sáng tạo vừa được cải thiện, cậu có thể xem xét một vài kết hợp bất thường hơn trước. Dù có chút khó khăn để áp dụng nó, biết đâu cậu lại có thể trói chúng lại bằng kĩ năng Ứng chế của mình. Cậu cuối cùng cũng quyết định mua một vài giấy phép ảo cho một vài linh kiện 1-sao chất lượng tốt.
Gần 80,000 hiện kim Bright đã siêu thoát khỏi tài khoản của Ves sau khi cậu hoàn tất giao dịch của mình. Chia tay với phân nửa số hiện kim vừa kiếm được cũng đau lòng đấy, nhưng cậu tự an ủi bản thân vì mình cần phải chi tiêu cho những khoản đầu tư này. Những giấy phép cho những linh kiện mà cậu chọn đều có hiệu suất xuất sắc trong phạm vi 1-sao.
Với giá cả cao ngất ngưỡng của chúng cũng đảm bảo rằng không có nhiều đối thủ cạnh tranh của Ves có thể kết hợp những linh kiện này vào thiết kế của họ. Những chiếc chiến cơ 1-sao cũng chỉ để trở thành những cỗ máy huấn luyện cho các tân phi công mà thôi, vì vậy nó cũng không đáng để đầu tư quá nhiều một khi người ta có thể tiếp cận với những chiến cơ tốt hơn trong vài năm sau.
Nhìn chung mà nói thì các bộ phận mà Ves đã mua phép đều xoay quanh việc cải thiện khả năng bay. Những chiếc chiến cơ đời đầu như chiếc Fantasia không thể bay lượn trên trời bởi vì công nghệ bay thời đó còn khá non nớt. Hệ thống bay Astoria được phát minh một trăm năm sau sự ra đời của chiếc Fantasia, và đặc trưng của nó là sự thiếu hụt năng suất, tầm bay ngắn và đôi cánh quá cỡ khiến nó dễ hư hỏng trong chiến đấu.
Nhưng nó hoạt động là được. Nó là một trong những hệ thống đầu tiên thành công trong việc cho phép chiến cơ cất cánh trong môi trường hành tinh tiêu chuẩn, từ đó mở rộng một khía cạnh mới trong các trận chiến chiến cơ.
“Làm việc thôi nào. Mình phải tích hợp chúng vào một nền thiết kế duy nhất mới được.”
Ves mở chức năng Thiết kế của Hệ thống và đăng tải bản thiết kế nguyên bản của chiếc Fantasia 2R vào không gian ảo của mình. Cậu tải các bộ phận mà cậu vừa mua từng cái một và dành hàng giờ đồng hồ để tích hợp chúng một cách hợp lý vào khung của bộ Fantasia 2R. Nói thì đơn giản nhưng thực tế thì mọi thứ không dễ như ăn bánh. Từng bộ phận từng vị trí một đều cần có sự phán đoán cẩn thận và tỉ mỉ từng ly từng tí.
Bộ cánh Astoria được đặt ưu tiên trước nhất, với bộ sườn của đôi cánh khổng lô nhô ra ngoài một cách phô trương, khiến cho chiếc Fantasia trông như một thiên thần sa ngã vậy. Sự kết hợp giữa động cơ đẩy và hệ thống phản trọng lực được hình thành như thế có nghĩa là đôi cánh đã được thiết kế để tối đa hóa diện tích bề mặt của nó. Điều này cũng khiến nó dễ bị hư hại, vì bất kì hỏa lực nào cũng có thể làm giảm hiệu suất của bộ phận này và đánh rơi chiến cơ từ bầu trời.
Để khắc phục điểm yếu này, Ves cẩn thận lựa chọn cách bao bọc bộ sườn của Hệ thống Astoria với Bộ Giáp Siêu nhẹ Mirin-21. Đây là một quy trình rất tinh tế và dễ xảy ra sai sót, chỉ với một lỗi nhỏ cũng đã có thể làm hiệu suất của hệ thống bay giảm đáng kể. Cuối cùng thì cậu cũng phải dành ra cả một ngày để cố gắng thực hiện quy trình này.
Cậu đặt Hệ thống Đối kháng Điện tử Fayette (hoặc ECM) vào con mắt bên trái, đảm bảo căn chỉnh nó sao cho chiếc ăng-ten kéo dài từ bên tai của chiếc Fantasia. Bộ ECM đảm bảo các hệ thống nhắm bắn tự động sẽ gặp khó khăn hơn trong việc dò tìm mục tiêu. Nó còn đặc biệt hiệu quả đối với các loại tên lửa hành trình, miễn là chúng có cùng hệ cấp với hệ thống này.
Hệ thống Hỗ trợ nhắm Huyết Nhãn được đặt vào con mắt còn lại. Chiếc thấu kính màu đỏ rực mang lại cái nhìn thấu xương đến đáng sợ cho chiếc Fantasia. Bộ Huyết Nhãn hoạt động tốt đối với các chiến cơ không gắn ECM, giúp cho phi công nhắm chuẩn vào chiến cơ địch một khi họ tìm được mục tiêu. Hệ thống hỗ trợ nhắm bắn hầu như là một bộ phận thiết yếu trong tất cả những trận đấu cấp thấp giữa các chiến cơ biết bay. Các phi công chỉ đơn giản là không thể nhắm mục tiêu một cách ổn định nếu họ cứ bị giật lắc trong không trung.
Mọi hệ thống trong chiến cơ đều tiêu hao năng lượng, nhất là hệ thống bay. Bộ phận này đi kèm với bộ lưu trữ năng lượng riêng của nó, nhưng vì là linh kiện 1-sao nên độ bền của chúng yếu kém hơn so với các loại linh kiện khác hiện đại hơn. Chính vì thế nên Ves buộc phải đặt bộ pin MTTR hình chữ nhật ở bất kì đâu mà cậu có thể lắp vào trên bộ khung của Fantasia mà không làm quá tải nó. Nơi duy nhất mà cậu có thể nhét bộ pin là phần thân trên phía trước. Cậu bọc lớp pin ấy với lớp giáp siêu nhẹ bổ sung.
Đa số bộ pin ấy được đặt xung quanh phần hông, khiến cho bộ khung trông như nó đang đeo một chiếc đai dụng cụ quá đầy ắp. Điều tuyệt vời nhất về bộ MTTR chính là nó chỉ có thể dùng một lần, cho phép phi công thải chúng ra một khi chúng đã cạn kiệt năng lượng. Cậu lại bọc nó với lớp giáp Mirin-2 để bảo vệ chúng tốt hơn.
Cuối cùng, cậu lắp thêm vào một hệ thống độc đáo nhưng có tiềm năng hoạt động hiệu quả, là Máy Tạo mây Lễ hội. Một đặc sản của Bức Màn Mây, Ves đã đi dự rất nhiều các buổi trình diễn chiến cơ trên hành tinh bản địa của mình, nơi những chiến cơ ấy sử dụng máy tạo ra những làn mây sặc sở để vẽ nên hoa văn trên bầu trời. Mặc dù màu sắc rực rỡ của nó không có ích gì cho việc ẩn nấp, Ves nghĩ rằng nó có thể giúp che khuất chiếc Fantasia và cả đôi cánh của nó nếu cái máy được đặt ở phía sau ngay bên dưới bộ cánh Astoria.
Một khi cậu đã lắp đặt tất cả bộ phận trên, cậu đặt vũ khí mặc định của Fantasia là một con dao chiến đấu tiêu chuẩn và khẩu súng trường thiện xạ hạng nhẹ Harconix. Tuy không phải là súng bắn tỉa hoặc súng liên thanh tiêu chuẩn, chiếc Harconix vẫn sở hữu độ chính xác cao với tốc độ bắn tương đối. Khẩu súng trường đòi hỏi năng lượng kết nối với năng lượng của từ chiến cơ, nghĩa là một khi Fantasia vất bỏ khẩu súng DMR, nó không thể bắn được nữa.
Khi Ves lắp tất cả các bộ phận mới lại với nhau, biến thể mới trông khác hẳn so với nguyên bản gốc. Mặc dù nó có khối lượng lớn hơn hẳn, nhưng chiếc Fantasia mới tinh trông như một kẻ săn mồi khát máu, có khả năng hạ gục bất kì con mồi nào từ xa.
Cậu tận hưởng công việc tạo dựng lên biến thể này. Cậu cũng đã có thể đưa óc sáng tạo được nâng cấp của mình vào công việc và cả những kĩ năng phụ của cậu cũng giúp cho quá trình diễn ra trơn tru hơn trong việc lắp ráp các bộ phận khác nhau, tốt hơn hẳn so với khi cậu vừa tốt nghiệp.
“Đây còn chẳng phải là chiếc Fantasia nữa, nên tao sẽ gọi mày là Luyến Thần Fantasia 2R.”
Trước khi Ves gửi bản thiết kế để được phê duyệt, cậu sơn bộ khung của nó bằng màu sắc chính thống của Bức Màn Mây. Nó khiến cho chiếc Fantasia trông như được sinh ra từ bầu trời.
[Đánh giá thiết kế: Luyến Thần Fantasia 2R
Tên biến thể: Luyến Thần Fantasia
Bản nguyên gốc: Fantasia 2R
Nhà sản xuất gốc: Công ty Vũ trang Kezia
Hạng cân: Hạng nhẹ
Vai trò tiến cử: Xạ thủ không trung
Giáp: D
Khả năng chuyên chở: F
Thẩm mỹ: A
Độ bền: D-
Hiệu suất Năng lượng: D-
Linh động: C+
Hỏa lực: C
Độ chắc chắn: F+
Cơ động: A-
Thám thính: B
Yếu tố X: F
Độ lệch: 44%
Hiệu suất cải thiện: 15%
Đánh giá tổng quan: Chiến cơ Luyến Thần Fantasia 2R đặc trưng với hiệu suất hoạt động trên không vượt trội với cái giá khủng khiếp. Hiệu năng của nó trong cận chiến đã bị triệt tiêu để thay cho hỏa lực tầm xa uy lực. Mẫu chiến cơ này có thể vượt xa đối thủ miễn là nguồn năng lượng dự trữ vẫn còn đầy, dù không nhiều là bao. Luyến Thần Chiến Cơ lại càng tỏa sáng nhờ vào sức hấp dẫn của nó.
[Cậu đã nhận được 50 Điểm Thiết kế vì đã hoàn thành một bản thiết kế nguyên gốc với hiệu suất tăng hơn 10%]
Ves reo lên vui mừng trong chiến thắng. Cậu thật sự đã làm được! Cậu đã hoàn thành một thiết kế tùy chỉnh với hiệu suất vượt trội hơn đáng kể so với mẫu nguyên bản. Tất nhiên, cậu đã tốn quá nhiều để đạt được mức tăng trưởng như vậy, nhưng dù sao thì nó cũng đã thúc đẩy chiếc Luyến Thần của cậu lên hàng đầu sánh vai với những phiên bản Fantasia cùng hạng.