Chương 11: Khu giết chóc

Xử lý vấn đế thức ăn cũng tốn cỡ 1k mana

Từ lúc bắt đầu đến giờ hắn đã xài sơ sơ 13K mana

Mà thôi kệ, có tiền thì vung thôi, cần gì nhìn giá. Nhà có điều kiện mà

Nghĩ linh tinh một lát, hắn lại tiếp tục chỉ huy đào hầm

Đầu tiên tạo những lối rẽ

Mục đích là phân tách đối phương ra

Sau đó hắn chỉ đào hang cao khoảng 1m5

Khiến đối phương phải cúi người khi duy chuyển và bỏ những vũ khí dài, bất tiện như thương, khiên, trường mâu, vv

Sau đó hắn đào tất cả những lối đi về những khu vực rộng lớn, cao 3m, diện tích 50m vuông

Khu vực đó là khu vực giết chóc

Hắn cố ý đặt ở đó những quặng kim loại và đá mana trồi lên

Mục đích làm đối phương phân tâm

Hắn đoán lũ mạo hiểm giả cũng là một lũ hám tiền

Hắn cũng muốn đặt những hòm báu vật

Nhưng mà như thế thì quá lộ liễu rồi

Ngoài ra trên vách hang cao khoảng 2m8 hắn cố ý đào những hang nhỏ thông tới

Hang cực nhỏ, chỉ đủ để lũ goblin bò lên

Ở cửa hang nhỏ thông tới khu giết chóc, hắn chừa một lỗ vừa đủ để đút nỏ ra. Giống như lỗ tháp tên thủ thành vậy, mục đích là thêm một lớp bảo vệ cung thủ

Và đầu tư để trong mỗi hang nhỏ vài cái nỏ đã lên tên sẵn

Mỗi khu giết chóc sẽ để cỡ 10 cái hang như vậy

Có đầy đủ nhu yếu phẩm cho vài ngày, và chúng thông với nhau tới những khu giết chóc khác

Mục đích là để goblin crossbowman nhanh chóng di chuyển

Ngoài ra hắn cũng đầu tư gia cố lỗ bắn tên bằng mana

Thế là nếu hạ hết pháp sư của đối phương trước thì nỏ binh của hắn sẽ an toàn tuyệt đối mà xả tên.

Thứ nhất, bọn chúng có lợi thế tuyệt đối với xạ thủ của đối phương, trừ khi bên địch có “lính bắn tỉa”-ma thế thì chịu

Thứ hai, hắn cố ý khiến hang động dẫn đến khu giết chóc bất tiện cho vũ khí dài

Nên cận chiến của đối phương gần như không thể động đến xạ thủ của hắn được

Suy ra lính tiêu hao ở đây là lũ sói

Hắn sẽ bảo công binh khi đào khu giết chóc sẽ chừa đất đá lởm chởm tạo góc khuất khắp nơi

Mục đích là để sói đá ngụy trang

Thêm nữa hắn còn bắt còn đào những hang nhỏ thông tới khu giết chóc từ bên trên và phía dưới

Ở trên là để sói sừng từ trên nhảy xuống cắn trộm khi đang đánh nhau gây cấn

Ở dưới là để sói nhím, sói giáp thép bò lên tiếp viện sói đá

Ngoài ra hắn cũng đào những hang nhỏ khác thông ra bên ngoài để lũ sói rút lui

Hắn cũng không biết đối phương có sức mạnh bao nhiêu, tính đường lui trước cũng tốt

Sẵn tiện, hắn nối những hang nhỏ cho lính duy chuyển lại với nhau tạo thành một hệ thống trung chuyển nhanh chóng

Ngoài ra để an toàn, hắn cố ý thiết kế những điểm yếu- được chống bằng những thanh gỗ to

Mỗi điểm yếu được đào rộng ra và được canh giữ bởi một goblin mage

Một khi kẻ địch thâm nhập vào một nhánh được hầm nào đó thì bọn chúng sẽ cast phép đánh sập điểm yếu

Như thế những nhánh khác sẽ được bảo vệ

Ngoài ra, hắn thiết kế mỗi khu giết chóc sẽ có 3 đường vào, một đường ra

Mỗi đường vào sẽ được đào ngoằn ngoèo sao cho thời gian mỗi đường vào khu giết chóc sẽ cách xa nhau

Có như vậy thì lũ sói với goblin mới có thời gian dọn xác

Hoặc nếu bị đánh thủng thì cũng có thời gian chuẩn bị lại

Hắn không tin nếu đối phương xuyên thủng quân sói tiên phong của hắn mà còn dám ở lại làm bia tập bắn cho goblin crossbowman

Ngoài ra vì có một lối ra nên khi đối phương mở đường máu thì nỏ binh của hắn cũng có thể liếm vài cái sau lưng

Hắn cũng để Ironbringer ở những góc khuất trong khu giết chóc và ở lối ra

Như vậy sẽ lột thêm một lớp da của của những kẻ xâm nhập

Hắn cũng bỏ ý định sẽ đánh một trận trực diện ở lối vào của Dungeon

Quá rủi ro

Đánh theo kiểu du kích thế này thì an toàn hơn

Thêm nữa nếu đối phương cắm trại ở tầng 0 thì hắn cũng có thể xem được một ít tình báo từ đối phương

Ngoài ra hắn cũng sợ pháp sư đối phương có phép dò sự sống/mana các kiểu, chất một đống sói ngoài cửa hang có khác gì bia tập bắn không?

Rút vào sâu trong hang, khuếch đại thế mạnh của nỏ thủ bên mình mới là vương đạo

Thế là theo thiết kế của hắn từ cửa vào sẽ là mê cung rối rắm dẫn đếm 3 khu giết chóc đầu tiên

Đương nhiên trên đường cũng sẽ đầy rẫy dây leo, bẫy chông, bẫy đá rơi vân vân cản trở

Sau đó những lối dẫn đến 3 khu giết chóc thứ 2 càng nhiều bẫy và ironbringer hơn

Đặc biệt là bẫy kích hoạt bằng mana

Vì theo hắn tính toán, goblin crossbowman sẽ cho phần lớn pháp sư team địch out giao tranh ở khu thứ nhất

Không cầu bắn chết, chỉ cần bắn bị thương là tốt nhất

Khi đó đối phương sẽ tốn người mà chăm sóc pháp sư

Từ đó suy ra, nếu thiếu pháp sư thì những bẫy chỉ kích hoạt bằng mana sẽ có đất diễn

Cũng không sợ đạo tặc của đối phương phát hiện, bẫy này không chạy bằng cơ quan

Thêm nữa trong đoạn đường từ tầng 2 dẫn xuống cầu thang tầng 3 hắn sẽ tạo thêm nhiều lỗ tên cho nỏ thủ bắn

Tổng cộng là 6 khu giết chóc cộng thêm một vài lỗ tên rải rác cỡ nhỏ nữa

Thế nên hắn quyết định triệu hồi thêm 40 goblin crossbowman nữa

Mua thêm 200 cái nỏ

Gần ngàn mũi tên

30 con goblin làm cu-li

Tổng cộng gần 1k mana

Mặc dù tốn kém, nhưng cái loại cảm giác xem tiền như rác này thật là sung sướng