Tận dụng mọi thời cơ, lập tức tiến hành vòng thứ năm.
Vòng thứ năm nhiệm vụ tên gọi là tranh cướp: Bị trí giả lừa dối Desa, ý thức tuy rằng bị long hồn xung kích vụn vặt, thế nhưng bản năng cầu sinh nhường hắn tìm tới một con đường sống, Desa đem chính mình còn sót lại ý thức cuộn mình lên, trốn ở thân rồng một cái nào đó góc, thân thể quyền khống chế bị trí giả lấy đi, hắn phải đợi chờ một cái đoạt lại thân thể cơ hội.
Desa tuy rằng không thể thao túng thân thể của mình, thế nhưng hắn nhưng có thể quan sát. Desa gặp phải người trí giả này ở thu phục Desa sau khi lộ ra chính mình bộ mặt thật, hắn dĩ nhiên là một tên anh hùng, bất quá nhìn hắn một thân tàn tạ trang phục, rất rõ ràng hắn đang chạy trốn.
Nếu là lưu vong, truy binh là thiếu không được, mà cái này gọi Sean vong linh phù thủy đã không có thủ hạ, Desa dĩ nhiên là hắn duy nhất bộ đội.
Làm duy nhất thủ hạ, Desa tự nhiên đảm nhiệm lên đoạn hậu nhiệm vụ, ở đoạn hậu trong quá trình Desa phát hiện, chỉ cần câu này thân thể bị thương, long hồn sẽ phân ra một phần lực lượng tinh thần đi ra chữa thương, đây chính là Desa cơ hội, hắn có thể nhân cơ hội hấp thu những này lực lượng tinh thần đến lớn mạnh chính mình, cứ kéo dài tình huống như thế, Desa là có thể đánh bại long hồn, đoạt lại thân thể quyền khống chế.
Nhiệm vụ nhắc nhở: Ở mười lần chiến đấu bên trong, tổn thất số lượng nhất định hp, nhờ vào đó tiêu hao cũng cướp đoạt long hồn lực lượng tinh thần, cuối cùng đánh bại long hồn, đoạt lại thân thể quyền khống chế.
Hiện tại Desa là cấp mười ba quỷ long, kỹ năng đặc biệt cùng thi long thì như thế, bất quá cắn xé, xông tới cùng long uy đều lên tới trung cấp . Còn bản thân thuộc tính thì lại biến thành: Sinh mệnh 2200 công kích 200 phòng ngự 180 tốc độ 36 sức sát thương 34—41.
Truy binh là cấp mười hai phá hoại kỵ sĩ.
Phá hoại kỵ sĩ: Necropolis tộc lục đẳng cấp mười hai sinh vật, zombie, thể chất: 0, tiềm lực: Một sao.
Kỹ năng đặc biệt: Xung phong chém, lực chém đánh, thuận chém đánh |, nguyền rủa, một đòn trúng tim.
Xung phong chém: Xung phong thì đối với kẻ địch sử dụng cái khác skill tỷ lệ làm 100%, lựa chọn hàng đầu skill làm một đòn trúng tim.
Lực chém đánh: Đơn thể công kích, tỷ lệ nhất định đối với kẻ địch tiến hành chém giết công kích, tạo thành trọng đại thương tổn (phổ thông thương tổn 110%) Thuận chém đánh: Quần thể công kích, tỷ lệ nhất định đối với phía trước hai tên kẻ địch tạo thành phổ thông thương tổn.
Nguyền rủa: Tỷ lệ nhất định nguyền rủa quân địch , khiến cho quân địch thương tổn giảm phân nửa, duy trì năm hiệp.
]
Một đòn trúng tim: Hắc kỵ sĩ hệ chung cực skill, tỷ lệ nhất định phát động một đòn trúng tim, sức sát thương tăng gấp đôi.
Sinh mệnh 1650 công kích 220 phòng ngự 135 tốc độ 31 sức sát thương 40—60
Binh chủng thuộc tính đánh giá: Sinh mệnh: Bốn sao, công kích sáu sao, phòng ngự năm sao, tốc độ năm sao rưỡi.
Dưới tình huống bình thường, Desa 200 công kích, phá hoại kỵ sĩ 135 phòng ngự, công phòng kém 65 điểm, một điểm công phòng kém, sát thương tăng cao 5%, Desa là màu xanh lam phẩm chất, cao nhất có thể tăng cao 300% sát thương, 65 điểm công phòng kém đã tràn ra 5 điểm. Nói cách khác mỗi một lần đòn công kích bình thường, Desa có thể đối với phá hoại kỵ sĩ tạo thành 136—164 điểm thương tổn.
Mà phá hoại kỵ sĩ công kích Desa, 220 công kích đối với 180 phòng ngự, 40 điểm công phòng kém, sát thương tăng cao 200%, phá thoại kỳ thực có thể tạo thành 120—180 điểm thương tổn.
Hai người thương tổn cơ bản tương đương, nhưng quỷ long hp cao hơn phá hoại kỵ sĩ, bất quá phá hoại kỵ sĩ có một đòn trúng tim, sát thương tăng gấp đôi, vì lẽ đó một mình đấu, thắng bại cũng chưa biết.
Lúc này liền thử thách Triệu Phong thao tác, tốc độ của quỷ long 36, phá hoại kỵ sĩ 31, 5 điểm tốc độ kém đã là chênh lệch rất lớn, này liền làm Desa vừa đánh vừa chạy cung cấp khả năng.
Thắng rất đơn giản, then chốt là thắng đồng thời còn đến nhường quỷ long to lớn nhất khả năng đi huyết.
Bất quá một chọi một một mình đấu chiến vẫn là rất tốt thao tác, tính toán tốt công phòng kém là có thể.
Giết chết một cái phá hoại kỵ sĩ về sau, màn hình góc trên bên phải xuất hiện một cái vòng tròn, xanh lam hồng hai màu, màu đỏ chiếm tỉ trọng biểu hiện làm 6. 7%, Triệu Phong phỏng chừng đây chính là Desa cùng tinh thần lực của quỷ long chi so với.
Nhìn nhiệm vụ nhắc nhở, mười lần chiến đấu bên trong, nói cách khác, màu đỏ chiếm tỉ trọng vượt quá 50% liền ổn qua nhiệm vụ.
Nếu như đợi được màu đỏ chiếm so qua 50%, nhiệm vụ độ hoàn thành phỏng chừng chỉ có cấp A, muốn cấp S độ hoàn thành, nhất định phải ở màu đỏ chiếm so với thấp hơn 50% thời điểm hoàn thành, này liền khá là thử thách player thao tác trình độ.
Triệu Phong cũng không có ý định nắm cao cấp S độ hoàn thành, vì lẽ đó 8 thứ chiến đấu giải quyết vấn đề, lấy cái cấp A độ hoàn thành.
Vòng thứ năm nhiệm vụ hoàn thành, thứ sáu vòng nhiệm vụ là 'Ẩn núp' : Desa tự biết còn không là trí giả đối thủ, vì lẽ đó cho dù hiện tại đã đoạt lại thân thể thao túng quyền, thế nhưng hắn vẫn như cũ biểu hiện phục tùng trí giả. Mà trí giả ở thoát khỏi truy binh sau khi, ở một cái hẻo lánh thung lũng xây dựng lên thế lực, mà Desa làm trí giả đệ nhất hào chiến tướng, cần làm trí giả nam chinh bắc chiến.
Nhìn một chút khâu này nhiệm vụ nhắc nhở, Triệu Phong biết anh hùng chuyển hóa nhiệm vụ đã đến trung kỳ.
Từ khâu này nhiệm vụ bắt đầu, có ít nhất ba, bốn vòng nhiệm vụ là thực lực trữ hàng kỳ, lại như Charles trung kỳ nhiệm vụ như thế, đóng quân, chiêu binh, chinh phạt xung quanh thế lực.
Dù sao không thể hết thảy nhiệm vụ cũng giống như trước mấy vòng như thế, mấy tiếng liền giải quyết, nếu nói như vậy, mười mấy ngày liền có thể hoàn thành một loạt anh hùng chuyển hóa nhiệm vụ, cái kia cực phẩm anh hùng số lượng cũng là quá nhiều, vì lẽ đó ở anh hùng chuyển hóa nhiệm vụ bên trong tất nhiên có mấy vòng là muốn ma thời gian.
Tại đây loại ma thời gian nhiệm vụ trong lúc, Triệu Phong là có thể đem tinh lực thả lại lãnh địa phát triển.
Lúc này, trong game nghênh đón một lần biến động lớn, rất nhiều giả thiết đều bị thay đổi.
Triệu Phong nhìn một chút lần này biến động, cùng kiếp trước như thế, đại thay đổi chủ yếu có như thế mấy cái phương diện:
Một, tiến công thuật cùng phòng ngự thuật thiên phú cùng skill hiệu quả bị suy yếu: Trước đây tiến công thuật cùng phòng ngự thuật skill là đối với anh hùng binh lính thủ hạ tiến công cùng phòng ngự thuộc tính bổ trợ, hiện tại thay đổi làm chỉ đối với anh hùng tiến công cùng phòng ngự thuộc tính bổ trợ.
Này một cái thay đổi nhường thiên phú hiệu quả càng thêm cân bằng, nâng cái liệt tử, một cái cấp A binh chủng sở trường thiên phú hiệu quả bình thường là anh hùng tăng một cấp, thêm nào đó binh chủng bốn điểm thuộc tính, cho dù này bốn điểm thuộc tính toàn thêm đến công kích hoặc phòng ngự mặt trên, một cái cấp mười hai anh hùng cũng chỉ có thể 48 điểm công kích hoặc phòng ngự. Mà một cái cấp A tiến công thuật thiên phú (hoặc phòng ngự thuật thiên phú) hiệu quả cùng chuyên gia cấp tiến công thuật (phòng ngự thuật) hiệu quả tương đồng, đều là tăng cao công kích (phòng ngự)40%.
Làm một ví dụ, một cái cấp mười hai tên màu tím anh hùng bản thân công kích thuộc tính là 60 điểm, một người lính công kích là , cấp A tiến công thuật thiên phú nhường công kích tăng lên 40%, ở game biến động trước đó, cái này anh hùng mang binh lính sức công kích làm (100 +60)×(1 +40%)=224. Ở biến động sau khi, cái này anh hùng mang binh lính sức công kích làm 60×(1 +40%) +100=184. Nói cách khác biến động trước, chuyên gia cấp tiến công thuật có thể tăng cao 64 điểm công kích, biến động sau chỉ có thể tăng cao 24 điểm công kích.
Dựa theo cái này ví dụ,, biến động trước cấp A tiến công thuật thiên phú mang hết thảy binh chủng đều có thể tăng cao 64 điểm công kích, mà cấp A binh chủng sở trường nhưng chỉ có thể tăng cao nào đó binh chủng 48 điểm công kích , tương tự là cấp A thiên phú, hiệu quả cách biệt quá mức cách xa. Mà biến động về sau, cấp A tiến công thuật nhường hết thảy binh chủng công kích tăng cao 24 điểm, mà cấp A binh chủng sở trường nhường một cái nào đó binh chủng tăng cao 48 điểm công kích, như vậy liền cân bằng.
Ở trong game tiền kỳ thời điểm, player trên tay binh chủng đẳng cấp thấp, sức công kích càng thấp hơn, player thuộc tính cũng không cao, đều chỉ có hai mươi, ba mươi điểm, vào lúc ấy tiến công thuật cùng phòng ngự thuật thiên phú cho dù đồng thời bổ trợ anh hùng cùng binh chủng sức công kích, hiệu quả bổ trợ cũng so với binh chủng sở trường bổ trợ, vì lẽ đó hai loại thiên phú hiệu quả là cân bằng.
Thế nhưng game phát triển đến hiện tại, đã tiến vào trung hậu kỳ, một cái tốt nghiệp cấp những game thủ khác bản thân nào đó hạng cường lực thuộc tính cơ bản đều vượt quá 50 điểm, đồng thời player trên tay cao cấp binh cũng càng ngày càng nhiều, tiến công thuật cùng phòng ngự thuật thiên phú hiệu quả liền so với binh chủng sở trường hiệu quả mạnh hơn, đặc biệt là ở trước đây không lâu chủng tộc nội chiến hoạt động thời điểm, binh chủng sở trường player vì lẽ đó cái này biến động là bắt buộc phải làm, cũng là phù hợp quảng đại player lợi ích.